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弹弹堂2.0攻击宝珠使用探究 或许流派就此形成
[ 作者:千羽 | 时间:2010-04-08 16:42:10 | 来源:ACG ACG时代 Acg4.com ]

  呵呵!

  终于很多人得到这样一个答案。。

  不知道会有多少人真的高兴。。

  我始终高兴不起来。。

  为什么?

  2.0走的本来就是宝珠几率路线,

  即使引导。面坑废了还是以后会有变态的东西让大家头疼、、

  这次修改让大炮之类挖坑的武器开始有抬头的趋势。

  以后将会因为此次修改而产生一些新的打法及其流派:

  这里我介绍下各个武器适合镶嵌的攻击宝珠。

  1.烈火,雷霆。司马这列高攻武器属于高攻击武器,保命较差!

  适合选择封印,寒冰这样的技能。来弥补自己脆弱的一面。

  (将敌人限制了,不能使用技能。。这个以后肯定是RMB玩家的最爱)

  高攻+封印--以后绝对的王道(为什么不用豹速,因为很少有人愿意第一下就敢用很多体力,除非是高敏武器这个下面来讲!)

  2.忍者镖,手术刀,水果篮这样靠速度吃饭的武器。将会很中意

  豹速,暴击这样的宝珠,增加了杀伤力,由于本身优越的速度,很难让人留住!

  就像武侠里的刺客!

  3.不得不说一下,大炮,马桶和冰箱了。。这几个生存能力是比较强的。。。

  适合长久作战,所以吸血和适合他们。。个人很看到大炮。。。可选择性真的很强

  说是个BUG都不为过。。。我可以选择吸血打持久战,也可以选择寒冰,封印,来限制敌人。。本来大炮挖坑就变态了。。你在坑里还不能动弹,不能使用道具。。可以说是把引导和面坑修该了。。轰天将成为一个BUG。。这游戏真是越修改越差劲。。

  对于暴击,赐福啊那些我并不推荐。。感觉和我推荐的几个真是差的太远。。至于为什么?不解释。

  明天修改了之后,很快大家会发现自己不是从火坑里走出来了。而是从一个火坑走到了另外一个火坑。。。不强化不镶嵌根本无法立足。。!修改那个面坑和引导一点作用都没有,玩的就是宝珠,,

  今天只讲攻击宝珠。。。要是大家觉得有兴趣,,,以后再讲吧、、


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