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兴趣联盟 - DOTA

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    葛布林工程师黄金功略

    赱卜詘の 2009-12-02 05:07

    英雄介绍:哥布林工程师 - Squee and Spleen - 英雄简称:(Goblin)
    极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
    HP:473/473 MP:286/286 射程:650 | 移动速度:270  
    攻速 1.49 +14%敏捷 14(+1.3)护甲 0.9
    攻击 24 - 26
    力量 17(+2)
    智力 22(+2.9)
    技能介绍: 
    埋布地雷 (E)
    埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。飘浮和飞行单位不会触发地雷。施法距离:100 启动延迟:1.75秒 伤害无视魔法免疫对建筑有效
    等级1 - 对200/500范围内的敌方单位造成250/150点的伤害。
    等级2 - 对200/500范围内的敌方单位造成350/200点的伤害。
    等级3 - 对200/500范围内的敌方单位造成450/250点的伤害。
    等级4 - 对200/500范围内的敌方单位造成550/300点的伤害。

    等级1: 魔法消耗125点,施法间隔25秒。
    等级2: 魔法消耗150点,施法间隔20秒。
    等级3: 魔法消耗175点,施法间隔15秒。
    等级4: 魔法消耗205点,施法间隔12秒。 
     麻痹陷阱 (T)
    布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。 施法距离:150 施法时间:1秒
    等级1 - 晕眩3秒。
    等级2 - 晕眩4秒。
    等级3 - 晕眩5秒。
    等级4 - 晕眩6秒。

    等级1: 魔法消耗80点,施法间隔20秒。
    等级2: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
    等级3: 魔法消耗140点,施法间隔13秒。
    等级4: 魔法消耗160点,施法间隔10秒。
    自杀攻击 (G)
    牺牲小我而成全大我,对一定范围内的非远古单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。伤害无视魔法免疫  
    等级1 - 对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。
    等级2 - 对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。
    等级3 - 对200/500范围内的目标造成1150/450点的伤害。
    等级4 - 对200/500范围内的目标造成1550/500点的伤害。

    等级1: 魔法消耗100点,施法间隔75秒。
    等级2: 魔法消耗125点,施法间隔75秒。
    等级3: 魔法消耗150点,施法间隔75秒。
    等级4: 魔法消耗175点,施法间隔75秒。

    遥控炸弹 (R)  
    布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。范围400,对建筑无效。 8分钟后炸弹将过期失效。施法距离:500。施法时间:2秒  
    等级1 - 引爆后造成300点的伤害。
    等级2 - 引爆后造成450点的伤害。
    等级3 - 引爆后造成600点的伤害。

    等级1: 魔法消耗200点,施法间隔10秒。
    等级2: 魔法消耗240点,施法间隔10秒。
    等级3: 魔法消耗300点,施法间隔10秒。
    英雄优势:   1血工具(自杀攻击);
                 可观的建筑伤害
                 防守最好的英雄
                 无害 不是对面火力集中输出点
    英雄劣势: 超慢的移动速度
                 超级脆皮
                 需要高魔法回复
    由此可见炸弹压线能力强,有很强的PUSH能力 拆塔能力无人能及 推线和防守能力相当可观.比较适合速推阵容
    玩哥布林工程师最需要注意的一点:选炸弹人不是为了猥琐的埋雷用遥控地雷自爆去杀死英雄,而是为了配合阵容压线,推塔.
    出门装备选择分2种情况.  
    1:草鞋 2净化药水.加点自爆攻击
    这种出门加点方法是常见的拿一血出门,一般如无意外你会拿到400+钱.但是此方法却没有一点经验.经常自爆拿血。可能你的等级会落后别人2-3级。个人不推荐此种方法.
    2:出门吃喝回复流.虽然1血不一定能拿到但是能让你有更多时间来提升等级.你的任务是保护和你一路的队友安全打钱.多埋雷防止被GANK。所以你应该在你的逃跑路线上放上2-3个雷.
    前期对线.因为可怜的攻击力 所以你不要指望去补刀.而应该利用你的射程优势来骚扰对面英雄.保证队友能安心打钱 6级前多用地雷做眼 放GANK 看F等等.多在线上混经验.
    中期你的任务就配合团队PUSH.多在对方可能出现的道路放上遥控炸弹.逃跑路线至少要有1-2的陷阱。已防止PUSH失败己方队员能从容安全的逃跑.帮助己方队员防守对方压制.
    后期 对于炸弹人来说是整个游戏的最重要阶段.一般到了这种局面。一个遥控炸弹就能清掉一波小兵.所以在这决定性时刻,任何情况下你的任务就是推线,压线。耗费对方防御塔的血量.所以一飞鞋是炸弹人必不可少的装备.而防守对于炸弹人来说是在简单不过的事情了。3-5个遥控炸弹.2 3个陷阱能顺利使对方不敢轻易的攻上自家高地. 攻击对方基地的时候你需要在自己身后或侧面放上陷阱.因为敌方一般是从这2个方向来抓你.而陷阱能做视野.防止被抓.
    加点121+14123343++++++22 或者211+14133334++++++++222 个人不推荐自爆流 炸弹人的精髓不是自爆 而是地雷 令人走到哪都会提心吊胆.以及他一流的推线和防守能力.炸弹人出装.草鞋2挂件密法.中期核心装备风帐 有了它你能做很多猥琐的事情 而且风帐也能增强你的防GANK能力.到后期的话你的装备要求就是能让你多控制几个人,所以羊刀冰甲都很适合你.
    下面介绍一些炸弹人的埋雷和陷阱的安放位置.
    此处适合近卫出门速度TP至上塔 此处埋雷有80%机会能拿到1血

    此处适合天灾和近卫2方拿血
     

    此处雷点则是利用天灾方拉野心理 出奇不意的杀人与无形之中 同理近卫方拉野点前面一点也可埋放地雷

     

     

    此处雷点则是利用天灾方拉野心理 出奇不意的杀人与无形之中 同理近卫方拉野点前面一点也可埋放地雷
     
    F点野店几个经典的雷位就不需要多介绍了吧?不过可以介点小技巧。在F点的必经之路上埋3个遥控炸弹.而不是死守F点
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