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熊猫酒仙 - Mangix - 英雄简称:(Panda)拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。HP587/587 MP 182/182射程:100 | 移动速度:300攻击 52 - 59 基础攻击比较高,利于补刀!力量 23(+2.9) 力量成长很不错!攻速 1.47 +16% 出手速度很好!敏捷 16(+1.95) 在肉里面是不错的成长了!护甲 3.2 一般,但是成长还不错!智力 14(+1.25) 低下!所以遇到小强就悲剧了!技能介绍:雷霆一击 (C)重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4。25(8)秒。作用范围:400等级1 - 造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。等级2 - 造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。等级3 - 造成225点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。等级4 - 造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。等级1: 魔法消耗90点。施法间隔12秒。等级2: 魔法消耗105点。施法间隔12秒。等级3: 魔法消耗130点。施法间隔12秒。等级4: 魔法消耗150点。施法间隔12秒。很强大的AOE加控制技能,持续时间长久是很多技能无法比拟的,如果H&R用的好的话,可以至少多A2下!8秒的非英雄单位可以用来断兵!400的范围让你不容易踩空!最后要说的是降低攻击速度也是很强大的,不要忘了!醉酒云雾 (D)用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空。施法距离:850等级1 - 降低10%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。等级2 - 降低14%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。等级3 - 降低18%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。等级4 - 降低22%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。等级1: 魔法消耗50点,施法间隔12秒。等级2: 魔法消耗50点,施法间隔12秒。等级3: 魔法消耗50点,施法间隔12秒。等级4: 魔法消耗50点,施法间隔12秒。对于物理DPS来说就是噩梦,但是一般前期不升级,减速比起任意其他英雄都不怎么强!醉拳 (B)以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成1.8倍伤害的致命一击。等级1 - 有6%的几率闪避攻击,5%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级2 - 有12%的几率闪避攻击,10%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级3 - 有18%的几率闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级4 - 有24%的几率闪避攻击,20%的几率造成2倍伤害的致命一击。不错的闪避和暴击,但是前期还是不要升了,加点黄点比这个好,低等级的概率更低,但是7级以后可以慢慢补满!那个时候是GANK和PUSH的高峰期,让你站立的更持久,无论你是肉还是DPS,都希望自己站的更久吧!元素分离 (R)熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土--->风--->火)。等级1 - 分身为3个较强的元素战士。持续时间15秒。等级2 - 分身为3个更强的元素战士。持续时间17秒。等级3 - 分身为3个非常强的元素战士。持续时间19秒。等级1: 魔法消耗125点,施法间隔180秒。等级2: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。等级3: 魔法消耗175点,施法间隔120秒。绝对的IMBA的技能,控制技能多,出了A杖更是NB!具体下面说!看了很多的攻略说法,以及很多打发,IF也再不断加强!那么我大概说一下自己的一点看法!如果你是路人,从这里开始看,如果你要打比赛,请跳过这里!出门装备,建议1魔棒三树枝一大药剩下的吃树!技能加点建议7级以前满C,有大点大,其他黄点!这样前期有足够的蓝,还有客观的生命让让你再7级的时候打出前期的GANK装备,鞋子!瓶子!大魔棒!如果你的FARM更快的话可以补护腕!这段时间别怕浪费你的吃喝,就是让你用来打钱的,如果对面技能压制多的话,可以考虑用C去步兵,前期不一定要杀人,不死就是赚钱!前期死一次相当于掉500!这样的话,7级的时候你的力量是40+7,有1000多的血,应该很不错了!如果买哥150的拳套就是1100的血,带上TP!去GANK吧!熊猫参与的GANK还是很强大的!注意C以后H&R,有瓶子的话可以让你C两下是没有问题的!配合控制成功概率还是很高的!再7到11这段时间,注意积累金钱,如果快了就直接跳,如果慢了就先买1200的球!然后假腿!如果对面法系输出高的话补个400的斗篷就可以了,没有必要急着合成挑战,物理的多,就补护腕!熊猫要的是不怕死!不要过早分身!也不要滴血分身!半血分身!勤点魔棒,你的蓝绝对够踩和分身!这个完全可以代替坚韧球!接下来熊猫有三种路线!一种是肉,那就A杖,挑战,龙心!强袭!我觉得龙心的改变最大的受益就是熊猫,开了大以后回血依旧!当然出臂章的同学就要注意了,开大以后掉血依旧!一个喜剧一个悲剧!一种是DPS,建议祭品按灭振奋大炮!暴击加按灭不比臂章按灭骷髅王差!狂战只是用来打钱的,如果说你出了狂战就开始A地板,那么你打钱速度绝对永远也不能当一个FARM,一个个打几下C之!还有一种是纯辅助!跳刀A杖冰甲三十死灵书!当然要求你操作的就高了!辅助其实是最难的!一般熊猫是沦落补刀这个地步的!死灵书河冰甲三十都是根据对面阵容来出的!不确定!如果是打比赛,建议前期补两个护腕,魔棒,跳刀,挑战是必须的,对面速推的话出先锋!这里几个关键的部分是: 熊猫很缺少蓝!所以很怕对面的小强死灵书之类的!没有蓝的熊猫是来酱油的!跳刀的先手让对面阵型大乱,己方也更好的输出!熊猫是一个GANK,千万不要指望熊猫做肉或者DPS,都不是最好的,这里不贬低熊猫熊猫做肉和DPS的潜质,如果你是熊猫,请不要闷头打钱,GANK才是你该做的!三个熊猫的输出是很高的,A杖3级大的三个熊猫有500的输出!最后一句提醒一下很多人,TP是很重要的,没有飞鞋的时候还是带本吧!
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