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主题 : 多玩网2010年战略发布会暨金游奖广州站颁奖典礼
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0  发表于: 2010-01-07   

多玩网2010年战略发布会暨金游奖广州站颁奖典礼

多玩游戏网2010年战略发布会暨2009年度“金游奖”颁奖典礼广州站于广州市艺术沙龙奇异庄园举办,多玩战略发布会合作伙伴百度华南大客户销售总监王霆立,艾瑞咨询集团华南区首席代表吴畏,以及网易、175、131、21cn等多家厂商媒体共同出席了本次典礼。
  多玩游戏网总经理曹津在发布会上以成功推广案例《成吉思汗》为例,结合搜索与媒体的重合数据分析,向到场嘉宾介绍了多玩游戏网“矩阵式”营销策略。曹津指出,多玩游戏已经覆盖了资讯、读书、动漫、小游戏等多种用户群体,拥有全国最大的游戏公会系统,YY语音也跃升为全国第一大游戏语音平台,多玩游戏网可以为厂商提供全方位立体式的“矩阵”体系进行游戏推广。
  与以往两次发布会不同的是,广州站典礼现场更为轻松,多玩游戏网拿出站内几个重要广告位资源现场进行了1元拍卖活动,在场嘉宾纷纷举牌竞价将会场气氛推向顶点。多玩游戏网总经理曹津也登台献艺答谢到场嘉宾,一曲自弹自唱的民谣更是博得嘉宾掌声如潮。最后在乐队的伴奏中多玩游戏网战略发布会暨“金游奖”颁奖典礼广州站宣布圆满成功,这也标志着本年度“金游奖”全国巡礼落下帷幕。


  多玩游戏网总经理曹津


  百度华南大客户销售总监王霆立


  艾瑞咨询集团华南区首席代表吴畏


  在随后的颁奖典礼上,多玩游戏网战略发布会合作伙伴作为颁奖嘉宾为获奖单位颁奖,获奖者分别是:
  2008-2009年度网游行业最佳营销策划奖


  (左起 网易吴鑫鑫  网域李泓璇 艾瑞吴畏)
  广州博冠信息科技有限公司 《梦幻西游》
  深圳市网域计算机网络有限公司 《英雄岛》
  获奖嘉宾致辞
  网易吴鑫鑫:首先特别感谢多玩一直以来对《梦幻西游》的帮助,我们非常看重多玩在这方面对用户的影响力,刚才听到曹总的演讲,我感觉有一种拨开云雾见天日的感觉,我发现今天来得非常值得,谢谢。
  网域李泓璇:我也代表深圳网域感谢多玩,多玩和百度都是值得多多投放,多多深入挖掘和合作的媒体,《英雄岛》就是一个例子,这里也为公司打个广告,明年我们公司有两款全新自主研发的产品上市,在这里我们希望明年可以和多玩、百度这样的优质媒体进一步加深合作,最后借助多玩的一句话,多玩游戏,多交朋友,多多支持国产网游,谢谢。


  2008-2009年度网游行业最佳营销策划奖


  (左起 175黄健星漫陈思多 百度王霆立)
  深圳市壹柒伍网络科技有限公司 《MKZ军魂》
  成都星漫科技有限公司 《星尘传说》
  获奖嘉宾致辞
  175黄健:这个奖项应该是我一块儿来的同事上来更合适,MKZ有一个策划,走了两条线,一个是台湾娱乐明星代言,另外一个是民间M女郎活动的策划,进入网游领域相对还是比较晚,我们希望尝试一些比较新的东西,具体效果怎么样,我们09年到2010年的时候,随着MKZ上线,我们希望有所收获,对于多玩来讲,我们是非常欣赏的,我在很早的时候就对多玩的工会,整个系统在我们公司里一直说过,应该说它跟玩家的深入和互动是很多媒体很难取代的,这就像今年的“快女”,我记得最后决赛的时候巫启贤还说过一句话,当时裁判组分成两组,进行正式的PK,最后巫启贤脱口而出了,当时说李霄云和江映蓉,大家都说李霄云的歌唱得很好,巫启贤说江映蓉只要学一天,就能学到李霄云的水平,但是李霄云想学到江映蓉的水平是需要两个月,多玩原来的工会,再加上YY,有这样的平台是指日可待的,我们希望跟多玩一起成长,谢谢。
  星漫陈思多:首先还是非常感谢多玩网给了我这样一个机会,能够在这里跟大家见面,并且能够获得这样的荣誉,我代表我还有我们的公司和团队非常感谢各位,关于获奖感言,不说星漫科技能够取得这样的成绩,与大家的大力支持是分不开的,特别是多玩网全方位的垂直门户资源以及工会在我们关键的营销节点给我们的支持都是起到非常关键的作用,所以能够获得这样的奖项,多玩、百度、艾瑞的支持是少不了的,但是也不得不说,我们的产品,我们的市场策划也是非常了不起的,同时也介绍一下我们公司接下来的情况,在2010年,我们公司同时会有1到2款自主研发的产品,都在之后推出,我们的公司在2010年更加开放,更加愿意与各位有更广、更深入的合作,谢谢大家


 2008-2009年度网游行业最佳广告创意奖


  (左起 网易范存彦 多玩总经理曹津)
  网易(杭州)网络有限公司 《天下贰》
  获奖嘉宾致辞
  网易范存彦:很高兴在这里见到大家,也很高兴多玩还有曹总给我们颁这样一个奖,网易在业内一直被大家所称道的并不是我们的推广,而是我们的产品,大家知道我们自主研发和运营做得非常好,我们运营也做得非常好,我们在论坛里面都是被玩家骂的一群人,我们的玩家经常说这么好的产品,为什么我们市场人员一直推不好呢?过去的两年,我们也非常开心,跟各个媒体和各个平台,各个广告代理公司在一起合作,把《天下》逐步推起来,另外我也想借这个机会说一下,在明年我也希望能够跟在座的媒体包括多玩、百度、艾瑞,包括其他的媒体和代理公司,能够把《天下贰》做得更好,另外我也想借这个机会跟大家分享一下《天下》跟多玩的合作,其实很多人都不清楚《天下》跟多玩合作的具体情况,都以为我们跟多玩只是普通的媒体合作关系,但实际的情况其实并不是这样,我们《天下》在去年重新开始推广的时候,我们做了大量用户的测试,而当时我们没有进行任何广告投入,但是多玩已经开始跟我们一起来做用户的测试,多玩帮我们通过他们自己的平台找各种各样的用户,在多玩自己的公司里面,我们经常跟多玩天下专区的主编一起做这个游戏的访谈,问问玩家有什么不满的,后来借助YY平台一直做策划和玩家的交流,说到这里,我也想表达一下我自己对厂商跟媒体关系的理解,在未来厂商和媒体的关系,更多的应该是三赢的关系,为什么说是三赢呢?应该是玩家和媒体还有游戏厂商三方面一起获益的关系,首先我们的玩家需要好的游戏产品,只有好的游戏产品才能让他获得更多的快乐,另外我们厂商也必须要通过玩家、媒体把好的产品推广出去,另外也需要通过媒体、玩家一起改善我们的产品,对媒体来说,我觉得媒体也同样需要一个好的产品,才会让整个媒体能够持续发展壮大下去,刚才曹总也说到多玩的发展最初也是从魔兽、侏仙发展到今天,未来我希望跟在座所有的朋友以及其他公司的朋友,基于用户出发,我们三方都能够获得更大的收益,我就讲这么多,谢谢大家。
  多玩总经理曹津:我借这个机会问范总个问题,刚才聊天,你觉得你们可以过200万吗?
  网易范存彦:网易做天下做了6年,从去年开始,我们最开心的并不是《天下》在线人数一直往上升,包括今年整个业内把《天下》,评估网易股票的时候,都说《天下》是积极的因素,但是我们最开心的玩家对《天下》的认可,很多广告公司、公关公司都会提到,《天下》的口碑很好,说到这里又得回到多玩,刚才说到广告效果的评估,对多玩这样的媒体广告效果评估是应该超越传统的CPC以及CPA,多玩这个平台,积聚了大量具有影响力的用户,比如工会用户,比如魔兽等等高端玩家,这些玩家的影响力,你带来这样一个玩家,对你产品最后的增长根本不是一回事,这里我想跟厂商的朋友说,其实我们对多玩的价值评估不是那么简单的,我们应该看到多玩这个媒体背后有更高的价值。


 典礼花絮


  多玩游戏网总经理曹津自弹自唱博得掌声如潮


  广州站美女主持人


  乐队现场倾情演奏


  拍卖现场嘉宾竞价激烈


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